
FireMe!
Num futuro distópico onde cada pessoa nasce com uma profissão obrigatória e imutável, o protagonista encontra-se preso num restaurante que detesta. Aqui, desistir não é permitido — e a única forma de escapar é ser despedido.
Mas ser despedido é quase impossível. O sistema foi criado para evitar falhas, e qualquer erro muito óbvio levanta suspeitas. Quem levanta suspeitas… desaparece.
O jogador entra então numa rotina absurda: sabotar o próprio trabalho sem ser apanhado. Queimar comida “por acidente”, irritar clientes, atrasar pedidos, criar caos subtil — tudo enquanto tenta parecer inocente. A cada dia, a pressão aumenta, os clientes tornam-se imprevisíveis e o gerente observa tudo, mesmo sem nunca aparecer.
Ao longo da semana, o jogador tenta equilibrar erros e disfarces, até descobrir que o restaurante esconde segredos muito mais profundos do que imaginava. No fim, só há três destinos possíveis: ser despedido, ser descoberto… ou algo ainda mais estranho.
Créditos
Realizado por:
- Joana Almeida — Artista
- Hugo Fiuza — Desenvolvedor de Jogos
- David Santos — Gerente de Projetos
- Henrique Upa — Designer de Som
- Iryna Butuchek — Artista Técnica
- João Ribeiro — Designer 3D
Professores
- Frederico Fonseca
- Gonçalo Marques
Desenvolvimento de Jogos
Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Viseu (ESTGV)
Tecnologias e Design de Multimédia
2026
| Updated | 5 days ago |
| Published | 18 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | FireMeTDM |
| Genre | Action |
| Made with | Unity |

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